문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매직 더 개더링 PC판 (문단 편집) == 개요 == [[마이크로프로즈]]에서 1997년에 TCG [[매직 더 개더링]]을 PC 게임으로 만든 것. [[시드 마이어의 문명|문명 시리즈]]로 유명한 [[시드 마이어]]가 게임 디자인을 맡았으며, 그가 마이크로프로즈 재직 시절 참여한 마지막 게임이다. [[샨달라르]](Shandalar)라는 차원을 배경으로 하기 때문에 본작을 간단하게 '''샨달라르'''라고 부르기도 한다. 플레이어는 한 명의 마법사가 되어서 각각 다섯 가지 색을 주관하는 마법사를 제거하고, [[최종 보스]] 아자콘과 정면 대결을 하게 된다.[* 난이도가 4개로 나뉘어져 있는데 가장 쉬움부터 가장 어려움까지 순서대로 100점-200점-300점-400점의 생명점을 가지고 있다. 보스는 [[파워 나인]]도 몇 장씩 넣어서 난사하지만 보통은 플레이어의 덱이 더 빵빵하고 파워 나인도 플레이어가 더 많이 갖고 있는 경우가 많다.] 최종보스의 생명점이 무식하게 높은데, 아자콘을 완벽하게 제거하는 것이 아니라 [[봉인]]하는 내용이기에 가한 데미지당 10년간 아자콘이 봉인된다는 컨셉. 정확히는 그 전까지 싸워온 성적에 따라 기본적으로 봉인되는 년수가 정해지고 최종전투에서 보너스로 봉인기간이 늘어나는 것이다. 다만 정말로 아자콘을 물리칠 것을 예상하지 못한것인지 아니면 굳이 신경쓰지 않은 것인지, 정말로 아자콘을 격파하더라도 특별한 메시지는 없다. 이 게임의 배경 차원인 샨달라르는 이후 공식적으로 실제 매직에 포함된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기